Les jeux de lecture en 3ème année
- Jeux de découverte des messages proposés
1) Jeu de tombola :
a)Description : *distribuer aux élèves quelques messages écrits sur des bandelettes et mis dans des enveloppes.
*Afficher une image illustrant le message visé.
- b) Consigne : (Qui a le message qui convient à cette image ?)
Variantes : Il est possible de remplacer le support visuel par un support gestuel (mime ; jeu de rôle ; dramatisation) / On peut aussi présenter un seul message et plusieurs images et faire rechercher l’image qui convient).
- Jeu du visiteur:
a)Description : Insérer le nouveau message parmi 3ou4 messages vus et le faire découvrir par une démarche d’élimination.
- b) Consigne : ( Ecrit le numéro du nouveau message qui n’est pas affiché dans l’espace mural).
- Jeu des jumeaux (correspondance message image).
a)Description : Distribuer à des groupes d’élèves des images, à d’autres, des messages écrits sur des bandelettes.
- b) Consigne : (Chaque image doit retrouver sa bandelette).
- Jeu de mime:
- a) Description : Afficher 3 ou 4 messages numérotés. Mimer l’un d’eux.
- b) Consigne : (Ecris le numéro du message mimé)
5) Compléter un dessin :
- a) Description : Présenter un message à coté d’un dessin où manque un élément.
- b) Consigne : (Lis la phrase et complète le dessin).
6) Jeu de masque :
a)Description :*L’enseignant doit disposer des masques des personnages de toute l’année scolaire (voir manuel de lecture page 6)
*Chaque groupe d’élève choisit un masque.
*L’enseignant écrit ou désigne un message à lire.
- b) Consigne : « Celui qui a le masque du personnage dont on parle dans la phrase dramatise les actions décrites.»
7) Jeu de fourmis :
- a) Description : distribuer des consignes écrites ; ayant rapport avec la vie en classe.
- b) Consigne : « Au signal, chaque élève fait ce qu’on lui demande »
- c) Exemples de consignes : « X efface le tableau ! Y distribue les cahiers ! Z ramasse les papiers ! A chante une chanson ! Etc.…
8) Jeu de différence : a) Description : présenter au T N un message et distribuer au élève le même message avec des variations.
- b) Consignes : « qui a le message ou on a changé un seul mot /deux mots / trois mots … »
- B) Jeux d’analyse d’un message :
1) Jeu du voisin :
- a) Description :* Faire repérer un mot connu dans un message
* Faire chercher le mot qui vient avant ou après
- b) Consigne : « Qui est le voisin du mot de droite ? / De gauche…. »
2) Jeu de la maison :
a)Description : L’enseignant dessine la silhouette d’un mot/ trouver le mot qui habite cette maison ?
Exemple :
- b) Consigne : Quel est le mot qui habite cette maison ?
3) Jeu du mot intrus :
- a) Description : Faire retrouver un mot intrus dans un message.
- b) Consigne : Quel est le mot intrus ?
- c) Exemple : Pascal mange écrit à la cantine.
4) Jeu de comptage :
- a) Description : Faire indiquer le numéro d’un mot dans un message.
- b) Ecris/montre le numéro…….
- C) Jeux de reconstitution d’un message:
1) Jeu de domino :
a)Description :*L’enseignant distribue à quelques élèves les mots qui constituent le message, écrits sur les ardoises ou des étiquettes
*Fait lire un seul mot et l’affiche au T N
*Les autres élèves seront appelés à placer leurs étiquettes à partir du mot affiché.
- b) Consigne : « chacun met son étiquette à la place qui convient ».
2) Jeu « des mots à la place des dessins » :
a)Description :*Ecrire le message avec des mots et des dessins.
*Fournir un corpus de mots dans un cadre.
- b) Consigne : « Remplace les dessins par des mots du cadre ».
- c) Exemple : « …………est…………, elle habite à ……….. »
Bruno – tunisienne – Amélie – mario – nadine . |